ピックアップ解説その2~ラミア

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2024年9月に新ピックアップキャラ「ラミア」が追加されました!

今回は微課金勢の私がラミアをレジェンド+まで引いて、実際に使ってみた前提でお送りいたしますので、何卒ご了承願いますm(__)m

ラミアは「ヴェルディア」の「レンジャー」です。
レアリティはエリート(SR)での登場で、ピックアップでラミアを引けた場合、ソウルマーク換算で8個ずつ増えていきます。

パッと見た感じ「ババリアのアタッカー…?」と思ったんですが、そういえば某ミッションでお見掛けした時にしっかりヴェルディアの人でした_(:3 」∠)_

余談ですがこのラミアが登場するサブミッション、非常に見ごたえのあるものとなっておりますので、是非スキップなしでご覧いただけると嬉しいです!

それでは本題に入りましょう、今回このピックアップを引くか否かの個人的な判断ラインとしては…

ガッツリ課金の方→めちゃくちゃアリーナ頑張りたい人は持っていても良さそうなキャラ、ミシック+以上専用装備レベル上げをして、出来れば完凸で耐久力も上げるのがベスト

無課金・微課金の方→使いどころが少し狭めで、なおかつある程度の育成が必要なキャラのため、今回はスルーでも可

アリーナガチ勢は使いどころは十分にありそうです。
とはいえ育成はガッツリ必要、回す回数も結構かさみますので、今の手持ちでアリーナ問題なさそうな方は次回ピックアップまで待機も十分ありです

あとエニエと組み合わせた、位置替え戦法でのステージ攻略(後程解説します)で使ってみるということも出来なくはないです。
それどころか今日エンドレスステージめっちゃ進んだまであります。

マンカラみたいにエピックでも強い場があるなら一体持っててもみたいな感じがするんですが、無理しない範囲で引いて使ってみた雑感としては、別のアタッカーがきちんと育っているなら特別ラミアじゃなくても大丈夫ではないかと思うところです。

それではラミアについてもう少し詳しく見ていきましょう!

ラミア

ラミアは射程1の物理攻撃レンジャーです。
今回は先にスキルから見ていきます。

スキル1「ジャンプアタック」

こちらは相手の通常攻撃を受けることが前提ですが、その攻撃を無効化した上でスタン付きのキック攻撃を繰り出す、というものです。
いわゆるカウンタースキルですね。

スーパーアーマー状態にもなるので、敵の妨害に強い状態にもなってくれます。

また、スキルに連続性があり、なおかつ周囲1マス範囲ないの敵にグルグルっと回転キックを繰り出します。

スキル2「シャドウキック」

こちらは純粋な火力アップ+攻撃スキルとなっており、自身のクリティカル値を上げた後、通常攻撃がクリティカルとなった場合にスタン+200%(基本値)ダメージを与えるといったものです。

ここまででラミアはスタン+火力アタッカーというのが分かるかと思います。
ですが、ラミアの真骨頂は必殺技になりますので、引き続き必殺技の解説をいたします。

必殺技「森での決闘」

こちらは必殺技が発動するとまず合計与ダメージが最も高い敵に向かって突進していきます。

その後、その敵をキックでダメージを与えつつ後退させ、更に追い打ちキック+スタン状態にさせます。

そして特筆すべきは着地した後12秒後に…

決闘状態となり、ラミアと相手はお互いを優先的に攻撃する

という状態に入ります。
必殺技とスキルが上手く組み合わせるとどうなるかというと、

決闘相手にスタンを入れながらボコボコにしていくウーマン

となります。

スタンを定期的に入れつつ敵を殴り続けられる、スーパーアーマー状態になるので行動阻害に邪魔されにくいこと、対戦相手の位置を変えられる、といった点がラミアの特徴と言えるのではないでしょうか。

では実際ラミアはどういう起用方法があるか、実際に私が使ったものを例にとって見ていきましょう。

まず最初の1天井で持っていけいるランクはエピックとなります。
こちらのラミアをエンドレスステージ(ステージ1125の後)で使ってみました!

編成はプルースト(レジェンド+)・メイ(ミラクル+専用3)・アクンとモンモノ(レジェンド)・エニエ(エピック)・ラミア(エピック)となります。

これはどういう意図で配置しているかと言いますと、ラミアは基本一対一に持っていくのが強いキャラとなっており、なおかつ後ろのサポートキャラを狙えたりするとなかなかいい感じになるかなと思い、エニエに後ろのキャラと交換してもおうというものになります。

アクモン速攻散ってるのはさておき(皆さんは…さておいておかないでね…)、エニエが位置交換でラミアをイヴォンヌのところに送り込んでいます。

この戦闘の結果ですが、こんな感じのダメージを出して、勝利を収めています。
アクモンの尊い犠牲はなんやったんや…?

その後ラミアのランクをレジェンド+(3天井+どんぐり200)まで上げてみまして…

この編成のままエンドレスステージ突っ込ませて、おまかせにしていたら

何故か48ステージも進んでいました

…メ、メイが強いだけだよメイが…と思いましたが、ダメージレポートを見ると…

ちゃんとダメージ出してくれてました!センキューラミア!

といった感じで、エピック状態でも、更に育成を進めたレジェンド+でも、ステージにおいてはハマる場面はなくはないなという印象でした。

続いてアリーナなんですが…

これはちょっと相手の編成が勝ちやすいっていうのもありましたが、レジェンド+のラミアが後列叩いてくれた感じでしたが、ダメージは思ったほど入ってないですね。

今私のアリーナのランクはレジェンドⅢ、ここまでくるともう編成が猛者しかいなくて勝つの毎回ホント大変なので、育ち切っていないラミアを起用する余裕は現状ないかなと思いました。

私が自分がアリーナ下手な自覚はめっちゃあります_(:3 」∠)_

ちなみにラミアのミシック+では

「勝利への執念」で更に火力が加速していって…(専用3で物凄いスタンとダメージ入る)

ミラクル+はというと…

攻撃対象以外からの被ダメ-35%

って解説が長いAFKジャーニーにおいて非常に簡潔で分かりやすいものになっているんですが、

対戦中(決闘中)以外の相手からのダメージが減る

ということですね。
地味に効いてくるスキルかと思います。

アリーナのランクにもよりますが、アリーナ頑張ってるガチ勢大体レジェンド以上にいそうなので、そのランクで使用するなら基本はミシック+で専用装備を上げてあげる更に勝率を上げたい場合はミラクル+まで育てる、といったことが必要になりそうな感じがします。

少なくともレジェンド+で高ランクアリーナに挑むには、余程かみ合った相手じゃないとお話になりませんでした_(:3 」∠)_

といったところで微課金勢の私は次のピックアップに備え、育成はレジェンド+までといたしました。

今回は微課金勢の私がラミアをレジェンド+まで育てて実際に使い、不要必要の感覚をまとめた一例となりましたが、いかがでしたでしょうか?

ラミアの強い面も実際使って感じることが出来ましたが、今回のピックアップで取得するか否かはかなり判断が迷いますし、このブログ書いてなかったら多分スルーしていた気がしますね(-_-;)

今回のピックアップガチャの少しでも参考になれば幸いでございますm(__)m

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