こんにちは、鉄ナインです!
AFKジャーニーの迷いどころの一つが、英雄募集ガチャで設定できる「ウィッシュリスト」かと思います。
今回は各陣営ごとの初期ウィッシュリストと、どういうタイミングで誰と変えたらどうかといったポイントについてお話していきたいと思います。
こちらが2024/12/6時点でスタートした場合の初期ウィッシュリストです。
9月ぐらいまでのスタートの方なら「おや?」と思う所があると思うのですが、ヴェルディアのエルロンだった枠が初期でメイになっています。
ここが合っているようでいて罠な気もするので、改めて各陣営のウィッシュリストを確認してみましょう!
【ブライトSSR】
初期:テミシア・ロワン
固定:テミシア
変更するなら:ロワンは序盤~中盤は無凸でも仕事をしてくれるので一人確保出来たら、育成は少し後に回してもOK(アリーナコインでも交換も可能)
一人でも入手出来たなら、交代枠はヴィラに。
注:現在のピックアップが終わったらヴィラより優先度はソニアの方が高いです
ただ、ロワンを育てる続けるというのも中盤以降になると必要になる場合もあるので、そのままロワン、というのもなしではないです。
【ブライトSR】
初期:メリス・コリン
変更するなら:ブライトが大分キャラ大渋滞で、SRの評価が変わっているキャラが多すぎて…_(:3 」∠)_
初期から育てられるならシンドバッドをずっと入れておいた方が良いかな、というのが迷い所。
メリス残し・コリン→シンドバッドかな…。
今のところシンドバッド育成の弱点はガチャとストーンからしか出ない所。
コリンは幻影の欠片交換でブースト出来るから強く出来るスピードはシンドバッドより速め。
ただ、完全に育成し終わった後に役割が大きいのはシンドバッドの方なので、今からスタートするなら、やっぱりシンドバッドを育てる方が後々良いんじゃないかなと思っています。
もしコリンをそのまま育てる場合でも、シンドバッドはSRで良いので1人は先に確保しておいて下さい(勝手にランクが上がるコンテンツで使う場面が結構あります)
【ババリアSSR】
さて、ここも少し難しいババリアですが…
初期:ブルータス・アクンとモンモン
固定:アクンとモンモン
変更するなら:まずはブルータスについては当分1人いればいいというか、逆に言うと「ブルータスは必ず一人は欲しい」となります。
序盤~中盤における「アンダンドラ+ブルータス」という疑似2枚タンクが改めて初期からプレイし直している現在でも強く感じました。
こちらはロワンと違って中盤以降の育成はそこまでしなくても良くなるので、ブルータスは1人引けたら違うキャラと交代が良いです。
ここで候補が二人になるのですが、まず一人は必ず確保しておきたいのが「マンカラ」です!
マンカラは無凸でもかなり活躍の見込めるサポートで、育てるともっともっと強くなるキャラクターでもあります。
なのでブルータスがどうにかなったら、まずはマンカラの確保から進めるのが良いかな、と思います。
そのままマンカラの育成を進めてもOKです。
そしてもう一人の候補が「シャキール」となります。
シャキールも色んなコンテンツでの出番があり、シャキールは完凸(ミラクル+)まで育てる恩恵がかなり大きいです。
マンカラは条件が整ってシーズンショップが登場すると、交換できるキャラとなるのでそちらで凸るということも出来るのに対して、シャキールは今の時点ではガチャからしか出ません。
私はマンカラをミラクル+まで育成して、今シャキールを育てている、という状況ですが…
…あれ、マンカラ優先でもいいかもしれない…(シャキール育ててなくて困るところもあるけど、マンカラ強い方が恩恵があると感じる最近)
【ババリアSR】
初期:アド・ココ
固定:アド・ココ
ここ二人に関しては完凸(ミラクル+)まで固定で良いどころか
SR育成を全体で見た場合でも最優先はひとまずアドでいい…かな…?
更にアドを育成する際の注意点として、アドの強さはミシック+と専用装備レベル10が前提となるので、アド育成までの間に専用装備の素材を使い過ぎないようにご注意を。
ココに関してもバフ対象の位置を選ばないサポート(回復・防御寄り)がとても便利で、一部コンテンツの必須級のキャラです。
ここも迷わずミラクル+までリストは変えなくてよいと思います。
変える場合:恐らくアドの育成を最優先にすると、アドが早い段階でリストから抜けていくと思います。
その場合の交代枠は「アンダンドラ」で良いと思います。
アンダンドラは育てれば育てるほどガッシリとしたタンクとなり、味方を守る力も強くなります。
複数の編成を組むコンテンツで、一つをババリアで組むなら選ばれるタンクはほぼアンダンドラになると思うので、アドが終わった後の第一候補に。
ココの方も終わった場合は個人的にはクルーガー育成がオススメです。
クルーガーはシャキールが全然育っていない場合の交代アタッカー枠になりえるキャラです(場合によってはシャキールより強いこともあります)
【ヴェルディア連盟SSR】
初期:メイ・フラベル
固定:メイ
…正直ここの部分をどうにか説明したくて今日の記事書いてるまであります…!
何が悪いって
ヴェルディアSSRに強いキャラが集中しているのが悪い
ホントこれに尽きます_(:3 」∠)_
それで、メイについては固定で育て続けるのが良いと思います。
現在実装されているキャラの中でもトップ級の火力キャラで、なおかつ必殺技阻害が出来るという点も色んなコンテンツで光ります。
なので、初期ウィッシュリストがエルロン→メイになったんだろうと思うんですが、かといって「何でエルロン抜いたん???」とも思う所。
フラベルについてですが、1人は持っていて良いと思いますが、育成し続けるキャラかと言われると、今なら他のキャラの育成優先度が高めです。
とはいえフラベルが弱いかと言われると、大分進んだ現在でもステージ攻略に出番があったりもするので弱くはないんですよね…。
なので1人確保まではしてもOK、その後は他のキャラとの兼ね合いで、といった所です。
で、誰に交代した方がいいかというと個人的にはエルロン推しです!!!
エルロンはミシック+で本領を発揮する大器晩成キャラで、ぶっちゃけた話
このゲームを楽に進めるという観点では必須級キャラです
「エルロン編成」なんて言葉があるぐらいですからね…私もまだまだエルロン編成バリバリ現役で使ってます。
エルロン編成は、エルロンを軸として、範囲+阻害魔法系キャラ2人+タンク+誰かといった感じの組み合わせで運用するのですが、まず軸のエルロンが育っていないと話になりません。
そしてエルロンも凸アイテムが交換出来ず、育成は基本ガチャ頼み。
なので、ガチャから外す理由が当分ないんですよね…。
育成はミシック+以上、出来れば魔法防御デバフが付けられるミラクル+まで育ててしまうのが、その後の運用でも役に立つと思います。
そしてもう一人強力なSSRキャラが「タシー」となります。
タシーも活躍幅が広く、幻影の域以外ではかなり引っ張りだこになります。
特に対人コンテンツ(PvP)ではミラクル+のタシーの有無に勝敗が左右されるくらいです。
なのでエルロンとの育成優先度を比べるのがめちゃくちゃ難しいんですが…メイかエルロン、どちらかが育ってからでも遅くはない気がします。
エルロンもタシーも大器晩成なのは変わらないので、中途半端にしないで育て切る、をオススメします。
(メイ・エルロン・タシーは初期からエピック英雄募集の方の5人に入れてもいいぐらいかなと思っています)
【ヴェルディアSR】
初期:アルドン・アルマス
固定:アルドン・アルマス
ここも固定でいい気がするな~~と言いながら、ダミアン・ラミア・パリーサもどこかしらで出番があるので悩みどころ。
とはいえアルドンとアルマスを固定にしたい根拠はちゃんとありまして、アルドンは前述のエルロン編成の後方魔法担当に、アルマスも同じくタンク役になれます。
エルロン編成の完成を目指すのに必要になるケースが多い二人なので、優先度を高めにしました。
交代するなら:ダミアン・ラミア・パリーサ、三者三様の役割のキャラなんですが全員いつかは育てることになるキャラ、になります。
ダミアンは本人がほぼ不死身になれるサポートとして優秀(召喚タイプ)、ラミアは育てれば物理アタッカーとして優秀、パリーサは範囲魔法+味方のサポートも兼ねたメイジとして優秀、と必要とされる場所が全然違います。
最後は
好みで
ってなるタイプかもしれません(私はダミアン→ラミア→パリーサで育てているところです)
【グレイヴボーンSSR】
初期:セシア・トーラン
固定:トーラン
変更推奨:セシア→カレリーナ
まずトーランに関しては…グレイヴボーンでタンクって…トーランしか今のところいないんですよコレが…_(:3 」∠)_
という部分を抜きにしても、トーランは育成が進めば進むほどガッシリタンク+火力も出せるので育成推奨。
で、変更の部分なんですが、迷いつつもセシア→カレリーナにしました。
カレリーナも前述のエルロン編成の後方魔法枠に合っていて、範囲・阻害の魔法アタッカーとして火力も出る方です。
セシアも決して弱いキャラじゃないのですが、後々ネックになってくるのが、カーライル(召喚)の遅さ。
なので、序~中盤でセシアを使うならランクアップは控えめでもOK(アイテム交換も他のキャラの方が良いかも…?)、ガチャ枠は両方とも交換が出来ないトーランとカレリーナがオススメとなります。
ただ、こちらの二人もどちらかと言えば大器晩成型(ミシック+以上になると本領発揮してくる)ので、育成は長い目で。
優秀なキャラとしては回復以外の部分も強いリュボミル、貴重な敵の位置替えが出来るナーラ、といったキャラクターも欲しい所です。
こちら二人は先に1人ずつ確保、でも全然良いくらいです。
カレリーナとトーランの育成が終わった後の交代枠としてはリュボミル・ナーラ優先、対物理特効キャラのホジキンも候補に入れても良いかと思います。
(ホジキンの強さはミシック+以上で実感できる感じ)
【グレイヴボーンSR枠】
初期:シルヴィナ・ヴェパリアン
固定:シルヴィナ
変更してもいいかも?:ヴェパリアン→ニル
そもそももって、グレイヴボーンのSR枠って人数は少ないわ、必須箇所があるかと言われると最近ニルが注目株になった、といった感じです。
シルヴィナは自分から敵後方に回ってターゲットを倒すキャラクター。
先に倒しておきたいサポートキャラがいる、といった場合に活躍します。
明確な役割があるキャラなので固定育成で良いと思います。
ヴェパリアンはメイジ枠だけど、アルドンやカレリーナと比べると少し落ちる感じ。
自分がスーパーアーマー(阻害を受けない)になれるのは評価点。
ニルは味方を霊魂状態にしてトドメを刺されないようにしたり、自らは弱ってる敵から攻撃したりと、少し特殊なサポート枠。
ミラクル+まで育てると敵の回復阻害が出来るのも面白いところ。
ヴェパリアンもニルも攻撃のタイプは「魔法」なので、ニルを優先にした方が色々悪さ出来るかも?といった所です。
ここ三人はいずれも幻影ショップで育成出来るキャラなので、あれこれ書きましたが優先度は割とゆるく決めてもいいところかもしれません。
ちなみに私はヴェパリアンの方からミラクル+にして、今ニルを育成中です。
(つまりどちら優先でもそこまで困らない、ということ)
今回は初期ウィッシュリストについて、変更した方がいいキャラや、育てた後に交代対象といった点について、自分の経験も交えながらお話してきましたが、いかがでしたでしょうか?
今回のウィッシュリスト紹介の意図としては「ゲームを円滑に進めるためのもの」なので、当然自分の好きなキャラをウィッシュリストに入れて育てても問題ありません。
ただ、一定のキャラが育っていなかったり、未所持だったりすると困る場面がチラホラあったりもするので、その際に誰を優先するのが良いか、といった部分の指針に少しでもなれば幸いです。
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